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セカイノチュウシンデ「マチ」トサケンダケモノ

セカイノチュウシンデ「マチ」トサケンダケモノ

最近本格的にMMORPG「LastChaos」で始動し始めたξマチξのブログでぇすw 見かけたら大声で「ブログ見てます」と言ってやってください
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まだLCをやっていないのでSSはないです
代わりにと言っちゃなんですが
今私の読んでいる小説で紹介されていた法則を紹介しようと思います

図1

●────●
│      │
│      │
│      │
●────●
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   \
     ●
    /
  /

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   \
     ●

図2

     ●              ●───●
   /  \           /      │
 /      \       /        │
●        ●───●         ●
 \      /
   \  /
     ●

●=頂点
それ以外の線=辺(頂点と頂点の間だからねっ!)

↑適当ですがこんな2次元平面図があるとします
さあ問題
このような2次元平面図の次元数を求めるにはどうしたらいいでしょうか?
一応教えます
次元数は「1」です
もし分かったならコメントで

ヒントは
頂点=x
辺=y
面=z
で考えてください
このxyzを上手く使えば次元数が1になります
(xyzを使った)式=1
さあどうやれば1になるかなっ!?

答えは続きで


 

答え

方程式にすると

x+z-y=1

になります
図1の場合

頂点=7つ
面=1つ
辺=7本

ですので式は

7+1-7=

となります
次、式2の場合……

頂点=8つ
面=1つ
辺=8本

8+1-8=

となります
まあ他にも色々…というか2次元平面図形ならほぼ全てに当てはまるので試してみてください
ちなみに3次元立体図でもできます
例えば

頂点=8つ
面=6つ
辺=12本

の立方体があるとします
これを式にすれば

8+6-12=2

となります
なぜ次元数が2かって疑問に思う人もいるでしょうが
3次元立体図の場合は次元数が「2」なんです
何故2なのかと聞かれても
私には分かりませんね
そこまで調べてませんから
私はただおもしろいという理由で書いただけだからねっ
偉そうに解説してますが
実際はかなり頭が悪いのでご了承ください(なにを了承しろって言うんだ?ww
それでは
 
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難解すぎる^^;
↑ξマチξさん・・・難解すぎる^^;
何となく、しか理解できなかったw
数学博士号取得者並みの知識だと思うw
では、またよろしくです^^


zarn 2007/07/11(Wed)08:59:28 編集
>>zarnさん
すみません
説明が下手だったんだと思います
まあ要は
頂点+面-辺=次元数

3次元立体図の次元数は2
2次元平面図の次元数は1
になるってことです
まごごそら URL 2007/07/11(Wed)19:25:20 編集
なるほど!
↑これだと、分かりやすいね^^
なるほどね~w
理数系苦手な僕でも十分理解できました^^
では、またよろしくです^^
zarn 2007/07/12(Thu)05:48:11 編集
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中学生
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音楽鑑賞
自己紹介:
MMORPG「LastChaos」で放浪して行き着いた先は
ギルド「桃ノ花ビラ」
ここに入ったことにより、
急激な成長を遂げ、現在Lv61にてまったりとプレイ中w
ちなみにこのギルド名はある人によると「桃ノ花ビラと聞くとエロく思える」らしい
さてこの変態は誰なのか、
それはここでは言わないでおこう
ヒントとしては
カタルの人ならその大半が知っているハゲ男で
本当に『変態』という2文字がしっくりくる男である
それではこのマチの奮闘日記を特とご覧あれ

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